PortalPortal  FAQFAQ  SzukajSzukaj  UżytkownicyUżytkownicy  GrupyGrupy RejestracjaRejestracja  ZalogujZaloguj  AlbumAlbum  DownloadDownload
Reklama

Poprzedni temat «» Następny temat
Przesunięty przez: sarum
Sob Sty 10, 2009 19:03
jak wykonac dobry zwiad i co dalej
Autor Wiadomość
jader
szara strefa


Dołączył: 30 Cze 2008
Posty: 3
Nr Użytkownika: 629
  Wysłany: Wto Lip 01, 2008 11:25   jak wykonac dobry zwiad i co dalej

Jestem poczatkujacym graczem moglibyscie mi poradzic jak zrobic dobry zwiad i jak rozpoznac jaka taktyka idzie moj przeciwnik i co robic aby dobrze sie przed nia obronic :???: :???:
 
     
Zmrol 
red rank



Nick on-line: Zmrol BossHunter
Pomógł: 1 raz
Wiek: 42
Dołączył: 07 Cze 2007
Posty: 908
Skąd: Słomniki
Nr Użytkownika: 144
Wysłany: Wto Lip 01, 2008 11:36   

Polecam oglądanie powtórek z ==>> Powtórki
_________________
Życie jest jak szachy albo posuwasz królową albo bijesz konia



 
 
     
prostacz 
red rank



Klan: =ConcussioN=
Nick on-line: YouWIN*
Ulubiona mapa: Arena turniejowa
Wiek: 25
Dołączył: 17 Sie 2007
Posty: 656
Skąd: Chojnów
Nr Użytkownika: 372
Wysłany: Wto Lip 01, 2008 14:38   

poprosty zrob 2sklady piechoty i wyslij je w strone przeciwnika lub jakis szybki pojazd typu lazik lub pitbul:)
_________________
Buce wiedzą to sami,że po akcji z nami trudno zbierać zęby złamanymi palcami.
 
     
wojti-pl 
red rank



Klan: =ConcussioN=
Nick on-line: wojti-pl , wojti...
Ulubiona mapa: ;)))
Zaproszone osoby: 2
Pomógł: 1 raz
Wiek: 29
Dołączył: 13 Sty 2008
Posty: 633
Skąd: wrocek
Nr Użytkownika: 521
Wysłany: Wto Lip 01, 2008 18:52   

W sumie to zależy od mapy na której grasz - ale prosti dobrze ujoł aby wysłać dwa składy piechoty . Najszybciej zrobisz to po przez sprzedanie działek zaraz po wybudowaniu elektrowni , daje ci to przewage czasu - pod warunkiem ze twój przeciwnik czeka na wybudowanie koszar . A co do łazika czy tez pitbula to jednostka którą dobrze penetruje sie baze przeciwnika , jak juz zrobisz wizje co twój przecinik ma w bazie . Pownienes natychmiast przeanalizować sytuacje - jakimi jednostkami odeprzeć jego atak lub tez przypóścić wjazd do niego takimi jednostkami które sprawnie poradzą sobie z jego oddziałami .

Podam przykłąd - jesli twój pzrecinik gra frakcją nod i robi motorki - to ty pownieneś zrobic rs do obrony kosiarek oraz zrobic pare jednostek odpowiadających ich charakterystyce . Motorek = pitbul
One more - jak robi naprzykład - lotnisko a dalej orki lub też statki scrina - zrób działka przeciwlotnicze do obrony przy tiberium - :wink:
_________________

 
 
     
Zbih 
red rank



Nick on-line: EVERLASTIN6
Wiek: 25
Dołączył: 16 Lis 2007
Posty: 226
Skąd: Wrocław
Nr Użytkownika: 494
Wysłany: Wto Lip 01, 2008 19:09   

nie wiem czy pittbule cokolwiek zdziałają na spam bików :evil:
_________________
 
 
     
wojti-pl 
red rank



Klan: =ConcussioN=
Nick on-line: wojti-pl , wojti...
Ulubiona mapa: ;)))
Zaproszone osoby: 2
Pomógł: 1 raz
Wiek: 29
Dołączył: 13 Sty 2008
Posty: 633
Skąd: wrocek
Nr Użytkownika: 521
Wysłany: Sro Lip 02, 2008 06:27   

Napeno są dużo wolniejsze od motorków , ale można by nimi podciągnąć je wycofując sie pod rs lub też pod inne jednostki .

A do tego zawsze są jakoąś alternatywą , no chyba ze jakieś inne rozwiązanie zaproponujesz :???:
_________________

 
 
     
prostacz 
red rank



Klan: =ConcussioN=
Nick on-line: YouWIN*
Ulubiona mapa: Arena turniejowa
Wiek: 25
Dołączył: 17 Sie 2007
Posty: 656
Skąd: Chojnów
Nr Użytkownika: 372
Wysłany: Sro Lip 02, 2008 12:26   

Same rs wystarcza...i 1 lub 2 wierzyczki przeciwpiechotne.Jesli chodzi o pitbule to mozna nimi w tym czasie poleciec do bazy przeciwnika na jego harvy :evil:
_________________
Buce wiedzą to sami,że po akcji z nami trudno zbierać zęby złamanymi palcami.
 
     
raperziom 
szara strefa


Wiek: 12
Dołączył: 19 Mar 2009
Posty: 6
Nr Użytkownika: 831
Wysłany: Pią Mar 20, 2009 12:06   

:swiety: Ja wysyłam na miejsce zwiadu troche pojazdów latających np. jad lub żarłacz , :evil: i rozstawiam posterunek i wieże proste :banan: .
 
     
raperziom 
szara strefa


Wiek: 12
Dołączył: 19 Mar 2009
Posty: 6
Nr Użytkownika: 831
Wysłany: Pią Mar 20, 2009 12:13   

,,,,,,,, ;.:::.;
;......; ''''''''''' hehe :cool:

opanuj sie!
Ostatnio zmieniony przez Danny 73402 Pią Mar 20, 2009 18:47, w całości zmieniany 1 raz  
 
     
Qbal
red rank
Napedziarz


Klan: [dN]
Nick on-line: Qbalus & ILikePizza
Ulubiona mapa: Decyzja i rift :)
Pomógł: 3 razy
Dołączył: 08 Mar 2008
Posty: 974
Nr Użytkownika: 564
Wysłany: Sob Mar 21, 2009 16:52   

raperziom napisał/a:
Ja wysyłam na miejsce zwiadu troche pojazdów latających np. jad lub żarłacz , :evil: i rozstawiam posterunek i wieże proste :banan: .

ROOTFL
_________________
Pozdrawiam Gość

MartinKiller napisał/a:
mózg mi siada

 
     
Zmrol 
red rank



Nick on-line: Zmrol BossHunter
Pomógł: 1 raz
Wiek: 42
Dołączył: 07 Cze 2007
Posty: 908
Skąd: Słomniki
Nr Użytkownika: 144
Wysłany: Sob Mar 21, 2009 22:39   

raperziom, coś mi się wydaje że niedługo stracisz możliwość pisania na forum :buff:
_________________
Życie jest jak szachy albo posuwasz królową albo bijesz konia



 
 
     
rafcio123 
szara strefa


Dołączył: 15 Lip 2010
Posty: 13
Nr Użytkownika: 1000
Wysłany: Czw Lip 15, 2010 13:54   

Zbih napisał/a:
nie wiem czy pittbule cokolwiek zdziałają na spam bików

zaczynasz grę zwiadem jeśli widzisz że koleś chce zrobić ci spam motorków robisz ok. 3-4 racket squady i 5 pitbulli jeśli zaatakuje cię pitbullami lecisz mu do bazy ,harvy szybko opróżniasz i cofasz je pod fabryke czołgów :)
 
     
Pychoski
szara strefa


Dołączył: 05 Paź 2008
Posty: 10
Nr Użytkownika: 704
Wysłany: Sob Lip 17, 2010 09:06   

Ja preferuje w NOdzie 1 motorek: szybki i może podenerwować Harv. Jeżeli wróg to noob. wycofa harv do fabryki aby go naprawic ... Imba xD
 
     
rafcio123 
szara strefa


Dołączył: 15 Lip 2010
Posty: 13
Nr Użytkownika: 1000
Wysłany: Wto Lip 20, 2010 21:40   

tak to jest dobre z motorkiem ^^ nie powiem tylko jeśli chcesz wykonać zwiad w 2v2 to lepiej wziąśc mocniejszego łazika który więcej wytrzyma ostrzałów niż motor i daje możliwość odkrycia 2 przeciwników :)
 
     
KomandirAdamir 
poziom żółty


Nick on-line: KomandirAdamir
Wiek: 23
Dołączył: 09 Sie 2009
Posty: 142
Skąd: WLKP
Nr Użytkownika: 883
Wysłany: Wto Lip 20, 2010 22:39   

i jest :)) tańszy ;P
_________________
Odwiedzasz Portal? ZALOGUJ SIĘ !!!!!
 
     
Pychoski
szara strefa


Dołączył: 05 Paź 2008
Posty: 10
Nr Użytkownika: 704
Wysłany: Sob Lip 31, 2010 16:19   

Najgorzej ma Scrin. zwiad poszukiwaczami jest malo ambitny, wolny i słaby. Za to 1 motorek NOD vs Noob może zrobić GG w kilka min : D
 
     
wojti-pl 
red rank



Klan: =ConcussioN=
Nick on-line: wojti-pl , wojti...
Ulubiona mapa: ;)))
Zaproszone osoby: 2
Pomógł: 1 raz
Wiek: 29
Dołączył: 13 Sty 2008
Posty: 633
Skąd: wrocek
Nr Użytkownika: 521
Wysłany: Nie Sie 01, 2010 19:14   

łoł ja tam zawsze sadziłem ze scrinem sie świetnie gra !! Trzemile są mega super na zwiad - a co do poszukiwaczy - może troszke wolniejsze ale za to dyżo mocniejsze . @ strzały i motorek do piachu .
_________________

 
 
     
Pychoski
szara strefa


Dołączył: 05 Paź 2008
Posty: 10
Nr Użytkownika: 704
Wysłany: Pią Sie 13, 2010 22:47   

Po wykonaniu zwiadu najlepiej budowac przeciw jednostki na te co posiada przeciwnik, lub zastowasowac jakas taktyke :) zaleznie od tego co ma wróg. Lub pościć mu nuke xD
 
     
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
© 2007-2010 PortalCnC www.commandandconquer.pl